architektura

  • Komunikacja synchroniczna i asynchroniczna

    Czym jest komunikacja W naszym życiu komunikujemy się na różne sposoby. Prowadzimy rozmowy, wymieniamy się mailami, smsami. Przychodzi nam to naturalnie i nie potrzebujemy zastanawiać się nad tym jakiego typu komunikacji używamy. A występują dwa typy komunikacji. Komunikacja synchroniczna. Komunikacja asynchroniczna. Synchroniczna występuję wtedy kiedy prowadzimy żywą rozmowę, oczekujemy na odpowiedź drugiej strony od razu.…

    Read more

  • Protokół HTTP

    Czym jest HTTP? HTTP(Hypertext Transfer Protocol) jest to protokół będący podstawą komunikacji w sieci WWW. Dokładnie jest to komunikacja klient <-> serwer. Oznacza to, że wysyłane jest żądanie do serwera i oczekiwana jest odpowiedź w określonym formacie. W ramach zapytania wysyłamy jedno żądanie. Protokół HTTP wykorzystywany jest w całej sieci WEB, kiedy np. wpiszemy adres strony…

    Read more

  • Diagram komponentów

    Wprowadzenie – co to jest diagram komponentów Diagram komponentów jest elementem diagramów statycznych w notacji UML. Pokazuje on, jak różne komponenty systemu łączą i komunikują się ze sobą. W ramach tworzenia diagramu można przedstawiać system na różnym poziomie szczegółowości. Do tworzenia diagramów możemy wykorzystać narzędzia CASE. Diagram komponentów jest przydatny do: Z czego składa się diagram…

    Read more

  • Podstawy UML

    Co to jest UML UML(Unified Modeling Language) jest to notacja służąca do modelowania systemów, elementów infrastruktury, czy logiki jaka wykorzystywana jest z rozwiązaniach informatycznych. Notacja rozwijana jest przez OMG(Object Management Group1). Tak jak w przypadku BPMN, UML wprowadza standard, który pozwala na zrozumienie utworzonych modeli przez osobę, która także posiada wiedzę o danym standardzie. Z…

    Read more

  • Use Case

    Czym są przypadki użycia Diagram Use Case, po polsku przypadków użycia, jest jednym z diagramów występujący u w notacji UML, a konkretnie jednym z elementów diagramów zachowan(behavioral diagrams). Diagram przedstawia funkcjonalności występujące w systemie, oczekiwanie zachowania, ale bez szczegółów określających metodę wykonania danej funkcjonalności. Digramy nie powinny być bardzo rozbudowane. Ich zaletą jest prostota i…

    Read more